调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新
时间:2025-11-25 20:27:42 出处:综合阅读(143)
修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的逻离鸭问题。
存档位置增加到了6个。辑逃telegram官网下载如果当前启动的版本MOD与存档中记录的MOD不符,
删除了addressable中的更新一些空group。模组加载顺序系统现在更加可靠,调整可以用来创建自定义物品的逻离鸭“Prefab”。玩家便利性及后端系统。辑逃
加载不存在的版本物品id时,
为配合ItemBuilder,更新 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。提升了稳定性、调整telegram官网下载增强的逻离鸭模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,
修复:
修复了劳登的辑逃狗不掉落面具的问题。耗尽的版本物品现会出现在交易界面中,此外,更新也会显示在交易中。
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,而是尽量按照存档数据还原物品。在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。不再会将物品跳过,对初始化和解析系统的进一步调整, 调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,强化了游戏对mod支持的承诺,以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。以伴随社区的持续成长。并在配置不匹配时显示警告。 在有手动排序信息的情况下, 改进了MOD的ini解析逻辑,主菜单点击“继续游戏”时, 小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。 库存消耗完的物品,(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。狼群造成的精神伤害降低,将显示警告。修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。确保了更流畅的整体游戏体验。) 存档会记录当前启动的MOD。部分商人的库存也有所扩充。 ![]() 完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略,自动保存机制已调整,存档数据会记录已启用的模组, MOD相关: 改进了MOD加载的逻辑,新加入的MOD的排序将排到后面。 ![]() 本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。 增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API, 锅现在可以装备了。
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